안녕하세요, 롤스타팀입니다.
이번 리그 오브 레전드 25.14 패치는 새로운 챔피언 ‘유나라’의 등장과 함께,
게임 전반의 흐름에 큰 변화를 줄 대규모 밸런스 조정이 이뤄졌습니다.
이번 패치에서는 특히 정글과 서포터 포지션에 대한 너프가 이어졌고,
지속딜 챔피언과 일부 아이템은 소폭 상향되었습니다.
또한, 중첩 메커니즘과 관련된 시스템에도 일부 조정이 적용되었어요.
지금부터 25.14 패치 주요 내용을 순서대로 정리해드릴게요.
신규 챔피언, 유나라 등장
유나라 스킬 요약
유나라는 마법 피해 기반의 지속딜 챔피언으로,
일정 시간 동안 ‘초월 상태’로 진입해 모든 스킬이 강화되는 특징을 가지고 있어요.
또한 광역 마법 피해와 적중 시 효과를 중심으로 구성된 스킬셋이 있어서,
지속적인 교전을 유도하며 전략적으로 활용할 수 있는 챔피언입니다.
- 패시브 – 최초의 땅의 맹세 치명타 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
- Q – 영혼 단련 기본 공격 시 중첩 생성 → 사용 시 공격 속도 증가 및 주변 광역 마법 피해 발생
- W – 심판의 궤적 / 파멸의 궤적 구체를 던져 범위 둔화 효과 부여, 초월 상태에서는 빛줄기 형태로 바뀌며 광역 피해 증가
- E – 칸메이의 발자취 / 닿지 않는 그림자 유체화 상태로 이동 속도 증가, 초월 시 직선 돌진으로 교전 개시 가능
- R – 자기 초월 일정 시간 초월 상태 유지, Q/W/E 스킬 모두 강화 + 쿨타임 감소 및 초기화 효과 적용
리그 오브 레전드 25.14 패치 밸런스 조정
이번 패치의 전반적인 방향성은 ‘너프 중심’입니다. 지나치게 높은 효율을 보였던 챔피언들은 하향 조정하고, 용률이 낮았던 일부 챔피언들과 지속딜 아이템은 상향해 메타 균형 조정을 하려는 시도가 이뤄졌습니다.
상향된 챔피언
특히 AP 정글러, 브루저, 일부 지속딜러가 버프되었습니다. 이들은 낮은 픽률과 승률을 고려해 적절한 강화가 이루어졌습니다.
- 아지르
- 기본 체력: 550 → 575
- W 주문력 계수: 40~60% → 45~65%
- 브라이어
- 궁극기 적중 시, 브라이어 본인에게도 CC 해제 적용
- 적중 후 1.25초 동안 군중 제어 면역 상태 부여
- 다리우스
- Q 회복량 (잃은 체력 비례): 15/30/45% → 17/34/51%
- 피오라
- W 재사용 대기시간 감소: 7/6.5/5.5/5초 → 7/6/5/4/3초
- E 주문력 계수: 90% → 95%
- 피즈
- W 재사용 대기시간 감소: 7/6.5/5.5/5초 → 7/6/5/4/3초
- E 주문력 계수: 90% → 95%
- 직스
- Q 기본 피해량: 85~285 → 80~280
- Q 주문력 계수: 65% → 60~80% (레벨에 따라 증가)
- R 중심 피해량: 300/450/600 (+110%) → 300/500/700 (+100%)
하향된 챔피언
너프 대상 챔피언들은 대부분 지나치게 강력한 라인전 및 스노우볼 능력으로 인해, 밸런스 조정 대상이 되었습니다.
- 세트 방어력 증가량: 5.2 → 4.7
- 트위스티드 페이트 Q 피해량: 70~250 → 60~240
브라움 기본 방어력: 47 → 42 - 리신 기본 공격력: 69 → 66
- 야스오 공격력 증가량: 3 → 2.5
- 유미 궁극기 파동당 회복 계수: +15% → +10%
- 리븐 패시브 공격력 계수: 30~60% → 30~50%
조이 Q 피해량: 750 → 250 W 총 피해량: 75/105/135/165/195 (+40%) → 60/90/120/150/180 (+45%)
챔피언 조정 – 클레드
클레드는 이번 패치에서 미탑승 상태 및 스칼 관련 능력 전반이 리워크되었습니다.
라인전 및 스플릿 운영 시 더 유동적인 전략을 펼칠 수 있을 것으로 보입니다.
- 미탑승 시 기본 공격 피해량: 80% → 85/90/95/100%
- 스칼 체력: 400~1,550 → 400~1,400
- 미니언 처치 시 용기 획득량: 4 → 5
- 이동 속도 인식 범위: 1,000 → 1,200
- 이동 속도 감소: -60 → -40
- 적을 향한 이동 시 속도 증가: 100~185 → 70~155
- 재탑승 시 스칼 체력 회복량: 45~75% → 40~70%
- 처치 관여 시 용기 획득: 삭제
- 미탑승 시 돌진 시간: 항상 0.75초 고정
- 미탑승 시 추가 체력 1%만큼 방어력·마저 증가, 인접 적 챔피언 1명당 20% 추가 (최대 2%)
시스템 변경 및 현상금 조정
시스템 패치
중첩 기반 아이템이 메타를 지배하는 상황에서, 이를 완화하기 위한 조치가 진행됩니다.
정글과 서포터 포지션의 영향력을 줄이기 위한 하향 조정도 계속 이어지고 있어요.
- 중첩 메커니즘: 일부 아이템의 과도한 누적 효과 조정 예정
- 정글/서포터 너프 기조 유지: 특히 근접 서포터는 여러 버전에 걸쳐 조정될 예정
누적 현상금 조건 완화
라인전에서 상대보다 CS만 많아도 생기던 현상금이, 너무 쉽게 붙는다는 피드백에 따라 기준이 완화됩니다.
- 현상금 증가 기준: 골드 17.5당 +1 → 20골드당 +1
신고 시스템 개선
- 신고 당한 유저의 소환사명(ID) 을 확인 가능하도록 변경됨 (한국 서버도 이제 적용)
신규 스킨 – 영혼의 꽃 온천 시리즈
이번 패치와 함께 출시된 영혼의 꽃 온천 스킨은 우아하고 정적인 분위기가 특징입니다.
- 유나라, 아리, 아펠리오스(프레스티지), 세트, 볼리베어, 티모, 소나 → 총 7종의 신규 스킨 출시
- 25.15 예정 콘텐츠
- ‘야간 개장 영혼의 꽃 아리’ 성소 한정으로 획득 가능
MSI 결승전에서 사용된 스킨 할인
GEN.G 선수들이 MSI에서 사용한 스킨을 33% 할인하고 있습니다.
- 2025 MSI 미드 라이너 세트
- 2025 MSI 서포터 세트
- 2025 MSI 원거리 딜러 세트
- 2025 MSI 정글러 세트
- 2025 MSI 탑 라이너 세트
MSI 스킨 무료 체험 이벤트 역시 진행합니다.
- 기간 : 2025년 7월 17일 ~ 2025년 7월 31일
- 기인(Kiin) – 제이스 / 저항군 제이스
- 캐니언(Canyon) – 세주아니 / 곰 기병 세주아니
- 쵸비(Chovy) – 오로라 / 전투 토끼 오로라
- 룰러(Ruler) – 제리 / 메마른 장미 제리
- 듀로(Duro) – 브라움 / 범죄 도시 브라움
리그 오브 레전드 25.14 패치, 앞으로의 방향
이번 25.14 패치는 단순한 챔피언 성능 조정보다도, 각 역할군 간의 균형 재조정에 초점을 맞추고 있어요.
메타 전반의 방향성을 크게 흔들 수 있는 의도가 담긴 패치라고 볼 수 있습니다.
챔피언 유나라의 추가로 게임 양상이 크게 달라질 가능성이 높으며,
중첩 아이템과 정글·서포터 포지션의 영향력에 대한 조정도 앞으로 계속 이어질 것으로 보입니다.
앞으로의 랭크 시즌 준비에 꼭 참고하시길 바랍니다.
이상, 롤스타였습니다! 🎮








